妖怪 ウォッチ 4 攻略 本。 妖怪ウォッチ4 オフィシャル攻略ガイド (ワンダーライフスペシャル NINTENDO SWITCH)

妖怪ウォッチ4 オフィシャル攻略ガイド

妖怪 ウォッチ 4 攻略 本

妖怪大相撲の出場方法 「妖怪大相撲〜めざせ妖獄国技館!〜」をクリアする クリア後に発生するたのみごとクエスト「」をクリアすると妖獄国技館に行けるようになり、妖怪大相撲に挑戦することができるようになる。 妖怪大相撲の概要 相撲経験値をためて番付昇進していこう 相撲バトルに勝利することで「 相撲経験値」が獲得でき、一定の相撲経験値を獲得すると番付昇進し、新たな本場所が出現する。 相撲経験値をためて様々な本場所を勝ち抜いていこう。 入手したGPはショップで交換 相撲バトルに勝利すると相撲経験値と共に「 G ごっつあん P ポイント 」が入手できる。 GPは受付の左側にあるショップでアイテムや武器、防具と交換しよう。 GPショップ一覧 アイテム名 必要GP 古びたコイン 500 ガシャコイン 3000 妖グルト 1280 認MENの魂・金 1000 あせっか鬼の魂・金 1200 ふじのやまの魂・金 1600 クワガ大将の魂・金 6400 かぶと無双の魂・金 6400 血染めの刀 6800 デスブラックハンマー 5900 邪魂の杖 6500 妖気ガン・フューチャー 5400 緋天の盾 6600 侍大将の甲冑 5500 銀河の魔よけ 6700 勇気のおまもり 5800 妖怪大相撲のルール 編成はウォッチャー+バトルメンバー3体 妖怪大相撲での戦闘は ウォッチャー1人とバトルメンバーの3体のみ。 また本場所によって、 妖怪の種族やランクに制限がかかる場合がある。 場外に相手を吹き飛ばしたら勝ち 勝利条件は通常とは異なり、 全ての相手を場外に吹き飛ばすことで勝利となる。 HPが0になっても場外に吹き飛ばさないとHPが回復するため注意しよう。 吹き飛ばすにはフラフラ状態にする必要がある 場外に吹っ飛ばすには相手をフラフラ状態にする必要がある。 フラフラ状態にするには HPを0にするまたは、 弱点属性で攻撃すると確率で発生する。 場外に吹っ飛ばされると復活できない 敵味方ともに場外に吹き飛ばされると復活ができない。 フラフラ状態にならないためにも、HPが0にならないように気をつけよう。

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🐅 霊剣林 マップ全図 まず、霊剣林のマップ全図をザザっとご覧ください。 まずは『キュンシーに話しかける』ところまで普通に進んでください。 そこまでは通常のエンカウントのバトルです。 『点線が引いてある』ところより上のエリアが、今回の問題のエリアになります。 つづいて『霊剣林』でどうすれば良いのか?説明。 🐅 霊剣林のおやくそく キュンシーに話しかけると、ゲーム内容を説明してくれます。 見つかると、見られている時間の間ずっと『デンジャーゲージ』の数字が上昇する。 『光る竹』に必ずタッチしよう 『光る竹(ぴかぴかの竹)』が途中、何カ所かある。 『光る竹』にさわると『デンジャーゲージ』を0%にリセットすることができる。 『光る竹』はセーブポイント的な役割があり、ゲームオーバーになった場合には、 最後にさわった『光る竹』からやりなおせる。 宝箱はあとで回収しよう 途中には、いくつか宝箱があります。 理由=『白虎大霊槍イベント』をクリアすると、『デンジャーゲージ』が消滅して、通常のエンカウントになります。 タッチして下さい。 序盤は妖怪の数が少ないので、通り抜けるのはカンタンです。 どうやって通過する? 妖怪が背中を向けるタイミングを待って、背後をダッシュで通過して下さい。 妖怪の顔が向こうを向いていれば、近付いても大丈夫。 馬マスクを拾うとイベントが発生し、 トウマくんが『馬人(うまじん)』に変化します。 妖怪の背後に回ることができないので、デンジャーゲージは普通に上昇します 笑 マップを確認しながら、一直線でゴール方面を目指してください。 馬人が終わった地点から、橋を戻ったところ(ゴールとは反対方向)に『キュッピ』と『うんがい鏡』がいます。 ココの『うんがい鏡』を目覚めさせると『霊剣林・渓流』が開きます。 その際には、結局のところ、いちばん最後にさわった『光る竹』からのやり直しになります。 光る竹があるので、馬人セーフ さてさて。

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妖怪大相撲のルール 妖怪大相撲には通常の戦闘とは異なるルールがいくつか存在します。 編成の制限 妖怪大相撲では ウォッチャー+バトルメンバー3体のみで挑戦する事になります。 サブメンバーは編成不可能なので、ヒーラーを用意している場合はサブメンバーではなくメインメンバーに編成しましょう。 本場所によっては出場できる 妖怪の種族・ランクに制限がある場合もあります。 勝利条件 妖怪大相撲は土俵の上で戦闘を行います。 HPが0になってもその場で戦闘不能にはならず、 土俵の外に相手全員をぶっとばすことで勝利となります。 ぶっとばすには相手をふらふら状態にする必要があり、HPを0にすると確実に発生、弱点属性で攻撃すると確率で発生します。 HPが0になり、ふらふら状態になってもぶっとばしが行われない場合は一定時間後にHPが少量回復して再び戦闘に参加できます。 ふらふら状態の相手をしっかりとぶっとばす事が重要です。 また、敵味方共に ぶっとばされたキャラクターを復活させる事はできないので、HPはしっかりと管理する必要があります。

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